📖 ReChess Journal — Kurucudan ve topluluktan notlar

Misafir Modu
Hesap oluşturarak tüm özelliklere erişebilirsin.
Şimdilik oynamaya devam edebilirsin.
🏆
Hesap oluştur
ELO, sıralama, arkadaşlar ve daha fazlası
🎮 Aynı Cihazda Oyna
Oyun Türü
♟ Klasik
⚖️ Dengeli
🎲 Kaotik
Süre
1 dk
3+2
5 dk
10 dk
1sa
🎲 Rastgele Misafirle Oyna
Sadece diğer misafir oyuncularla eşleşirsin.
Hesap Oluştur

Rakiplerle eşleş, puanını takip et ve istatistiklerini gör.

veya email ile
Email veya şifre hatalı.

Zaten hesabın var mı?

oyuncu şu an çevrimiçi
● Canlı
⚔️
Turnuvalar
Çok yakında
YAKINDA
Hızlı Oyna
Rakip Bul
Puanına yakın bir rakiple otomatik eşleş.
Oyun Türü
♟ Klasik
⚖️ Dengeli
🎲 Kaotik
Görünürlük
📊 Analiz
🎭 Kör
⚔️ ReChess Bu mod sıralama puanını etkiler
Süre Kontrolü
🔴 BULLET
1 dk
🔴 BULLET
2+1
🟠 BLITZ
3+2
🟠 BLITZ
5 dk
🟢 RAPID
10 dk
🟢 RAPID
15+10
🔵 KLASİK
30 dk
🔵 KLASİK
1 saat
Özel Oda
Arkadaşla Oyna
Yeni Başlayanlar
ReChess Rehberi
Nasıl oynanır · Bitirene özel koleksiyon
Tek Oyuncu
Bot ile Oyna
Bilgisayar rakip · Rating etkilenmez
Çevrimdışı
Aynı Cihazda Oyna
İki oyuncu · Tek ekran · İnternet gerekmez
Devam Eden Oyunlar
Aktif oyun yok.
🔴 Canlı Oyunlar
Canlı oyun yok.
Rakip Aranıyor
Puanına yakın bir rakip bulunuyor.
Bu işlem birkaç saniye sürebilir.
0:23 Bekleme süresi
Puanın
Mod
Görünürlük
Süre
Rakip Bulundu!
Oyun başlamak üzere.
Renginiz belirlendi.
?
VS
?
Mod
Görünürlük
Puan Farkı
3
Klasik Satranç
Hata Olasılığı 0%
Oyun başlıyor...
Siyah
Beyaz
Beyaz'ın Sırası
Oyuncu 1'ın sırası
Hamle Geçmişi
Legal hamle
Hata gerçekleşti
Son hamle
⚔️ ReChess
♟ Klasik
Rütbeler
Bronz'dan Mutlak GM'e
Yükleniyor...
Tüm Sıralama
Yükleniyor...
K
🏅
Başarımlar
Koleksiyon
● Çevrimiçi — oyun oynandı
⚔️ ReChess Havuzları
📊 İstatistikler
🕐 Son Oyunlar
Henüz oyun oynanmamış.
📖
ReChess Journal
Kurucudan ve topluluktan notlar
🎲 Olasılık Puzzle
Bir konumda taşın hata olasılığını tahmin et. ReChess'e özel — mekaniği öğreten antrenman.
En iyi serin — Dengeli: 0  ·  Kaotik: 0
🧠 Günlük Klasik Puzzle
Her gün bir taktik puzzle.
YAKINDA
🏅 Puzzle Sıralaması
En uzun art arda doğru serisi
⚔️
Turnuvalar Geliyor
Haftalık ve aylık turnuvalar, özel ödüller ve sıralama sistemiyle yakında burada olacak.
Planlanan Formatlar
🇨🇭
Swiss Sistemi
Her tur puana göre eşleşme · 7 tur
YAKINDA
Arena Turnuvası
Süre dolana kadar oyna · Kazanınca 2 puan
YAKINDA
🎲
Kaos Kupası
Sadece Kaotik mod · Haftalık şampiyon
YAKINDA
Hazır olunca haber ver
Turnuvalar açıldığında bildirim al
YAKINDA
🔍 Oyuncu Ara
📬 Bekleyen Davetler
Davet yok.
👥 Arkadaşlar
Henüz arkadaş yok.
0%
Başarı Tamamlanma
⚔️ Kazanan
Yükleniyor...
📘 Tecrübeli
🎁 Koleksiyoner
🧩 Puzzle
🔊 Ses
🔔
Oyun Sesleri
Hamle, yakalama, şah sesleri
🔈 🔊
📳
Titreşim
Hamle ve hata bildirimlerinde
🔔 Bildirimler
⚔️
Sıranız Geldi
Rakip hamle yaptığında bildir
YAKINDA
🏆
Sıralama Değişimi
Sıralamanız değiştiğinde bildir
YAKINDA
👥
Arkadaş Daveti
Oyun daveti geldiğinde bildir
YAKINDA
♞ Klasik
🏅
Koleksiyon
Başarılar, ödüller, tema ve taş setleri
Klasik
🔢
Koordinatları Göster
a–h, 1–8 kenar etiketleri
Hamle Animasyonları
Taş hareket animasyonu
👤 Hesap
✏️
Profili Düzenle
Kullanıcı adı, profil fotoğrafı
🚪
Çıkış Yap
Hesabından çıkış yap
🗑️
Hesabı Sil
Hesabını kalıcı olarak sil
Gizlilik Politikası Kullanım Şartları
ReChess v1.0.0
HATA OLASILIĞIHATA
RECHESS.GG
Oyun Türleri
ReChess üç farklı oyun modu sunar

♟ Klasik

Standart FIDE kuralları. Hata olasılığı yoktur — yaptığın hamle her zaman uygulanır.

⚖️ Dengeli

Her taşın düşük bir temel hata oranı vardır. Güvenli pozisyonda taşlar güvenilirdir — asıl risk düşman yakınlığı ve ardışık kullanımdan gelir.

Temel oran: Vezir %1 Kale %2 At/Fil %3 Piyon %4

Şah asla hata yapmaz.

🎲 Kaotik

Hata olasılıkları çok daha yüksek. Her hamle belirsizlik taşır, güçlü pozisyonlar bile aniden değişebilir.

Temel oran: Vezir %4 Kale %6 At/Fil %9 Piyon %10

Olasılığı Artıran Faktörler

🔁 Ardışık kullanım: Aynı taşı üst üste oynadığında olasılık katlanır. Taş "yorulur" — farklı taşlar kullanmak avantajdır.

Çarpan: Dengeli 1.8× · Kaotik 1.9×

⚔️ Düşman yakınlığı: Çevresindeki her rakip taş baskı yaratır. Tehlikeli bölgelere girmek risklidir.

Komşu düşman başına: Dengeli +%2.5 · Kaotik +%3

Hata Olduğunda

%50 ihtimalle taş yanlış bir yasal kareye gider. %50 ihtimalle hamle tamamen iptal olur — taş yerinde kalır ama sıra rakibe geçer.

Görünürlük Modları
Hata olasılığını bilmek veya bilmemek

📊 Analiz

Taş seçtiğinde güncel hata olasılığını ve hangi faktörlerin etkili olduğunu ekranda görürsün.

Strateji kurmak ve riskli hamlelerden kaçınmak kolaydır. Satranç bilgisi kadar olasılık yönetimi de önemlidir.

🎭 Kör

Olasılıklar gizlidir. Hangi taşın ne kadar riskli olduğunu kendin tahmin etmen gerekir.

Sezgi ve tecrübe ön plana çıkar. Her hamle bir tahmindir — doğru okuyabilen kazanır.

Not

Görünürlük modu sadece hata olasılığının gösterimini etkiler. Oyun mekaniği ve olasılık hesaplaması her iki modda da aynıdır.

Geliştirici Paneli
Rating ve tier'leri test et

Rating Ayarla

Hızlı Tier Atla

Tier Önizleme

📖 About ReChess

🎯 Temel Konsept

Bu satranç varyantında her hamle bir hata olasılığı taşır. Klasik modda bu özellik devre dışıdır.

📐 Hata Olasılığı Formülü

Olasılık = Baz + Tekrar Bonusu + Komşu Bonusu (Taş tipine göre belirlenen tavan değerini geçemez)

♟ Taş Baz Değerleri

Taş⚖️ Dengeli🎲 Kaotik
♔ Şah%0 / %0%0 / %0
♕ Vezir%2 / %4%4 / %7
♖ Kale%4 / %7%6 / %11
♗ Fil%6 / %10%9 / %16
♘ At%6 / %10%9 / %16
♙ Piyon%7 / %11%10 / %18

½ Beraberlik Koşulları

  • 🔄 Üçlü tekrar
  • 📏 50 hamle kuralı
  • 🪶 Yetersiz materyal
  • 🚫 Pat

Terk Et?

Bu oyuncu teslim olacak.

ŞAH MAT

0 Hamle
0 Hata

TERFİ — Taşı Seç

🎨 Özelleştirme

🏁 Tahta Teması

Klasik
Seçili tema
Oyna
🏆Sıralama
👤Profil
🧩Antrenman
🤝Sosyal
ReChess Rehberi
Hata Olasılığı
Taş seçince hesaplanır
Nasıl Çalışır?
Hata Nasıl Oluşur?

🎯 Hata Olasılığı

Her hamlenin bir hata payı vardır. Hata olursa taş gitmek istediğin yere değil, başka bir kareye gider — ya da hiç hareket etmez.

Taş türü temel değeri belirler: piyon %4 en riskli, fil ve at %3, kale %2, vezir %1 en güvenli. Şah asla hata yapmaz.

🔁 Tekrar Faktörü

Aynı taşı üst üste oynarsan yorulur. Her tekrarda risk katlanarak artar (×1.8). Taşları dönüşümlü kullanmak olasılığı düşük tutar.

🧩 Komşu Rakipler

Taşının yanındaki her rakip taş olasılığı +%2.5 artırır. Baskı altındaki taşlar daha çok hata yapar.

Hedefin uzaklığı etkilemez — önemli olan taşın çevresindeki tehdittir.

Oyun Modları

⚖️ Dengeli DERECELİ

Ölçülü hata olasılığı. Beceri belirleyicidir ama hiçbir maç bitmiş sayılmaz.

En yüksek hata: %14

🎲 Kaotik SERBEST

Hata olasılıkları çok daha yüksek (piyon %10'dan başlar). Güçlü pozisyonlar bile bir anda dağılabilir.

En yüksek hata: %22

♟ Klasik SERBEST

Standart FIDE kuralları. Hata olasılığı yoktur — yaptığın hamle her zaman gerçekleşir.

Görünürlük

📊 Analiz

Hamle öncesi hata olasılığını görürsün. Riski hesaplayarak oynarsın.

🎭 Kör DERECELİ

Olasılık gizlidir. Sezgi ve tecrübeyle karar verirsin.

Şimdilik sadece Kör + Dengeli maçlar dereceli sayılır. Diğer modlar puanını etkilemez.

İlk Maçın
Sıra Sende

Bota Karşı 3 Dakika

Öğrendiklerini dene. Rakibin 1. Seviye bot — kaybetmenin bir önemi yok.
Hata olasılığını hisset, sezgini geliştir.

⚖️ Dengeli 📊 Analiz ⏱ 3+2
Hediyen
Koleksiyon

Renewer

✦ Kısıtlı Dağıtım

Oyuna ilk kayıt olan üyelerimize özel hazırlanan koleksiyon.
Bu dönemden sonra dağıtımı kapanacak.

Renewer koleksiyonun açıldı!

Koleksiyon ekranından kuşanabilirsin.

devam için dokun ▸